「掠奪」是一個相當大的領域,和「戰爭」、「殺戮」都有分重疊,指望通過小小的人領域滲透,不如指望天上突然掉神。
「嚴防死守」更是深得修喜。
至于「染指掠奪」。
聽到這話,雷加差被咖啡嗆到:
天天策反別人的不死者,萬一后院起火豈不是怒急攻心?
人領域包括了以的要素:掠奪(當面)、人(種族)、策反(不死者)、誘惑、墮落、勾引……」
“那天的效果你也是看到了,亡者之痕并沒能越界,它失去了繼續蔓延的能力,至少不能朝著石鎮的方向蔓延了。當然,我的方案也是有副作用的,死亡焦土本也會向周邊蔓延。”
……
“真有這么簡單?”
修回答:
修突發奇想:
雷加的表看上去仍然有些不敢相信。
連先祖都跑到假的人之主上去了?新筆趣閣
「力量的誘惑」就相當于在策反時給目標畫了一張看得見也吃的著的大餅,只要目標接受策反,他就會變得更大。
領域的資深者和開辟者在從事領域相關要素時往往擁有更的判定加成。
雷加質疑:
這很符合黑化變的的定律。
有了這個能力,修的不死者們又安全了許多。
修聳了聳肩:
“你的意思是,我們用一個有害的儀式,控制住了另一片有害的東西,然而這個儀式本也會像那個有害的東西一樣向四周蔓延?”
他突然對這個狀態變得很期待。
「提示:你獲得了能力“策反:力量的誘惑”、“嚴防死守”、“染指掠奪”!
領域」之上。
如此一來。
開辟者還將直接擁有三個能力的全,而不是三選一。
修純粹當獎能力來看,想要染指其他領域談何容易?
半神位格作為一件,它的到來除了同調價值之外,還給修帶來了3份結結實實的「領域之證」。
這意味著修日后在引誘目標惡墮時將會更加輕松。
可開啟次數:5次」
修攤了攤手:
「先祖之魂(限次狀態):你可以隨時開啟或關閉本狀態。
“從某種意義上來看,人的領域被人了,也很合理?!?/p>
“怎么連真-人也亂了?”
雷加疑惑:
這個世界上的人到底是怎么回事?
……
“你說的也沒錯,但我可以負責任地告訴你,死亡焦土的總風險是可控的。”
哪怕他這種領域之,如今也才開了五個而已。
“居然會有這么多要素?”
“暫時是這樣。”
修很是驚喜。
“居然誤打誤撞獲得了一個真-人的能力???”
次日的領主府。
而除了要素之外。
……
每次開啟持續時間:80分鐘。
晨間會議。
修眨了眨:
修對此很是意外。
……
3.染指掠奪(當你在實施人領域相關的行為時,你將有機會向“掠奪領域”發起滲透、染指,直到行闖)」
“所以,亡者之痕的問題就這么被解決了?”
三個能力都很實用。
每次開啟之后,你都將獲得一位人先祖的魂的附,在此期間,你的肉將受到先祖的祝福,你將獲得大的近戰能力、極的抗以及堪比人先祖的龐大軀。
2.嚴防死守(作為人領域的開辟者,你深諳嚴防死守的技巧;其他人在對你的不死者使用策反時,判斷難度提升20%)
1.策反:力量的誘惑(你在策反一個目標時,對方將獲得額外的主屬加成,并在策反成功后,目標會獲得隨機一項能力的化,策反過程中獲得的主屬加成也會有一定的可能保留來)
畢竟人在河邊走,哪有不濕鞋。
“可控?誰控?”
他正式擁有了開辟領域的權力。
最后,修還得到了一個人相關的狀態。
「提示:自創領域成功,你成為了“人領域”的開辟者!
……
……
領域任人也就罷了。
“就是不知先祖之魂上之后,我會變成什么樣?”
……