在魂域的游戲論壇中,討論的最多的便是這款游戲的難度。an照傳統(tǒng)游戲來說,前期一般都是比較平緩的提升難度。畢竟不能讓玩家jin來還沒玩明白就被難度勸退。
然而魂域則而是反其dao而行之,一開始難度就非常大。野豬能秒殺玩家就是被人詬病的一dian,而最大的爭論則是剛chu新手村面對的野狼。
野狼作為玩家接chu2到的第二種怪wu,不僅有秒殺玩家的能力,更是擁有多變的攻擊方式。論壇上將其稱為新人殺手。
由于官方?jīng)]有放chu任何游戲攻略,所以論壇上chu現(xiàn)了很多攻略貼,這些都是玩家自發(fā)收集和分享chu來的。問題就在于,這種gan應(yīng)類游戲即使知dao了方法,實際cao2作的時候自己shenti跟不上也是大問題。
游戲官方的宣傳就是超yinghe重cao2作挑戰(zhàn)極限,在如今游戲為了擴圈極大簡化游戲難度,降低上手成本的大環(huán)境xia,魂域也算是一朵奇葩。一方面come設(shè)備gao昂的價格不ju備大ti量的用hu的基礎(chǔ),而擁有come的用hu本shen也算得上jing1英人士。這個宣傳kou號一chu來,就得到了玩家的關(guān)注。有come設(shè)備的玩家自然是瘋狂涌ru,而沒有come設(shè)備的玩家也是躍躍yu試。
林啟一邊往村外走,一邊查看剛才系統(tǒng)給的職業(yè)武qi禮包。打開一看,禮包daoju中包han了長劍、重劍、橫刀、長槍四把武qi。
林啟的興趣也是被吊了起來,不過知dao自己貪多嚼不爛,正要面對野狼之前,暫時還是不要更換武qi了。看著那把新的長劍樣式比初始的要好一些,估計是要gao級一dian,便換上了新的長劍。
剛走chu凌云村百米,腦中便傳來系統(tǒng)提示。
――前方即將脫離新手村范圍,失去新手保護。屬xing回復(fù)速度降低,死亡懲罰提gao。建議chu村等級為五級。
“這砍豬砍到五級得多久啊……這個推薦等級應(yīng)該是不會被野狼秒殺,或者能夠正面ying剛野狼攻擊的shui準(zhǔn)。看來我還是需要小心。”
前方chu現(xiàn)一片樹林,其中的樹木全bu都光禿禿地,毫無生氣。樹林的外圍有一tou野狼正在警戒地盯著林啟。
“這么遠就能發(fā)現(xiàn)我?an照傳統(tǒng)邏輯,這就是主動攻擊怪wu了吧,這也太猛了。”
林啟握緊了長劍,擺chu了迎戰(zhàn)的姿勢,但是野狼并沒有主動沖上來,只是呲著牙警戒著躬著shenzi。
“這是jinru了警戒范圍,但是沒有jinru主動攻擊范圍?”
林啟評估著和野狼的距離,大概還有二十米。他謹(jǐn)慎的往前挪步前jin,直到距離野狼還有十五米左右的時候,野狼動了。
野狼邁開步zi沖向林啟,沖鋒的速度比野豬會慢一些。但是到距離林啟不到五米的地方,野狼突然加速并飛shen前撲。這一撲擊看起來平平無奇,但是林啟知dao危險的還在后面。
在游戲論壇中,已經(jīng)有人將野狼的攻擊方式分析的很清楚了。
野狼一共有三種攻擊模式。
第一種是連續(xù)撲擊。以非常迅捷的速度向前方j(luò)in行撲咬,不僅僅有沖撞的力量,利齒和獠牙都會造成傷害。而這種攻擊會連續(xù)jin行三次,每次撲擊的間隔非常短,如果躲避不夠靈活,會被野狼玩nong在鼓掌之間。
第二種是連續(xù)揮擊。野狼會直立而起,自上而xia利爪揮舞。揮舞的過程中,還有可能附帶轉(zhuǎn)shen和小幅位移,對玩家躲閃的要求也非常gao。
最后一種則是tou槌。俗話說銅tou鐵骨豆腐腰,狼shen上最jianying的地方便是tou骨。這一招tou槌不僅僅是用toujin行沖撞,更離譜的是野狼會看準(zhǔn)時機用tou去抵消正面而來的傷害。
看了這些信息后,林啟才明白,那位主播能直接秒殺野狼是有多么驚艷。
林啟側(cè)shen一步躲過野狼的第一次撲擊,并沒有急于反擊,而是在調(diào)整shen形的同時腦中假象著chu手反擊的qing形。而就在念tou剛起的時候,野狼的第二次撲擊就已經(jīng)開始,嚇得林啟連忙躲閃。
連續(xù)躲開了三次撲擊,林啟剛好站到了野狼的側(cè)后方。但是他依舊沒有chu手。
果然野狼突然人立而起,轉(zhuǎn)shen的同時一記揮擊就朝著林啟拍了過去。
林啟連忙后tiao數(shù)步,拉開了與野狼的距