逗魚直播的程少杰認為,群星的徐總一定是從老天爺那邊,拿到了主角的劇本。
隨著2015年的暑假迎來尾聲,《神話歸來》的注冊玩家數(shù)量也正式突破了一千萬人的大關。
在這個年代,相比較電腦而言,家長對手機的guan控還沒到后世那個夸張的程度。
畢竟在這個年代的家長yan里,電zi游戲還是獨屬于電腦的稱號,他們怎么也想不到,以前最多只能玩玩貪吃蛇,推箱zi這類小游戲的手機,有一天竟然還能運行《神話歸來》這種東西。
這種端倪從之前的卡牌手游《神話降世》就已經chu現(xiàn),但在《神話歸來》將《遠古榮耀》斬獲maxia后,就逐漸來到了一個歷史gao位。
這也讓學生黨們發(fā)現(xiàn),貌似玩手游也不錯,不僅比電腦玩起來方便,而且可玩xing也不小。
雖然徐行現(xiàn)在巴不得玩手游的人多多益善,但也不得不承認,國nei手游市場后來發(fā)展的如此迅猛,其實很大程度上,是跟國nei對孩zi的gao壓環(huán)境脫不開關系的。
如果不能從小多接chu2一些相對質量更gao的那些游戲,那就注定了一個人長大之后很難有深度游戲的基因。
于是最多就是只能玩玩輕度的游戲。
等chu了社會,大多數(shù)人的工作環(huán)境也不會比兒時的學習環(huán)境好到哪里去,自然也沒多大機會去接chu2什么gao端游戲。
一個國家的娛樂產業(yè),也不僅僅只是游戲,包括電影,電視機,動漫,小說等,都多多少少會受到社會環(huán)境的影響,從而走chu跟別國不太一樣的市場dao路。
在家里哪怕買了電腦也基本不給孩zi多碰,周末了還得限定時間一兩個小時,就別想著能培養(yǎng)chu什么適應深度游戲的玩家來。
如此時間日久,以電腦為主的游戲市場自然不會有所增長,不萎縮都是燒gao香了。
也因此,在智能手機銷量chu1于爆發(fā)增長期的2015年,《神話歸來》橫空chu世,直接在半年不到的時間里,就斬獲了上千萬的玩家注冊。
這個數(shù)字放在手游乃至于端游里面,都算是絕對的第一檔了。
更別提《神話歸來》還是MOBA類公平競技手游,本shen就是可以無限重復參與的對局游戲,和那些消耗完游戲nei容就長草的不一樣。
發(fā)展到現(xiàn)在這一步,qing況著實是chu乎了程少杰的預料。
雖說他其實也對徐總的能力有所了解和ti會,但之前看局勢的時候,還覺得《神話歸來》會被騰信的《遠古榮耀》壓著打。
但現(xiàn)在局勢反轉,逗魚直播上面的《神話歸來》分區(qū),re度直線上升。
雖然還遠不能跟LOL分區(qū)的re度相比,但在一眾新游當中,已經屬于眾星捧月,鶴立雞群的shui平了。
只可惜,就目前這個直播re度,只能說是未來可期,想要在當xia跟LOLjin行抗衡,明顯是癡人說夢的。
同為MOBA類游戲,如今已經舉辦到S5賽季,放yan全球都屬于最ding級的游戲re度。
徐行倒是早就讓《神話歸來》的項目組負責海外的版本了,但對于《神話歸來》到底能有多火,還是得先打一個問號。
畢竟《神話歸來》chu海國外,真正的競爭對手其實并不是單純的國外手游,更多的還是跟端游以及主機游戲搶游戲玩家的時間。
國nei手游能發(fā)展的如火如荼,可以說很大程度上是依靠社會環(huán)境和雞娃家長對端游和主機的擠壓帶來的優(yōu)質市場。
所以對于海外市場,徐行只能說是盡力而為。
目前來看,還是xia半年的《特種演習》的宣發(fā)和上線更為關鍵。
不過,就在程少杰正在為可能會到來的游戲侵權和授權費焦tou爛額,為《特種演習》的宣發(fā)zuo前期pei合的時候,阿里這邊同樣有些焦tou爛額。
六月中旬的時候剛剛上線的拼購購電商平臺。
憑借著“砍一刀”的病毒式營銷方式,在微訊聊天和朋友圈里展開了一場瘋狂的擴張。
從六月底的五百萬用hu,到七月底的兩千萬用hu,再到暑假結束時